Re:Earth Engineering Page 2 of 2 2024-07-17 Optimize Tile Rendering on the Earth Ellipsoid with Culling and SSE Optimisation methods for rendering tiles on the Earth ellipsoid are presented, using methods such as quadtree, frustum culling, horizon culling and Screen Space Error (SSE). 2024-07-17 カリングとSSEによる地球楕円体上へのタイル描画の最適化 四分木(Quadtree)やFrustum culling、Horizon culling、SSE(Screen Space Error)などの手法を使用して、地球楕円体上にタイルを描画するための最適化手法について紹介します。 2024-07-08 Cesiumで美しいヒートマップを高速に描画する Cesiumで動的な地形にフィットするヒートマップを作成する方法を探求し、Cesiumのカスタムビジュアライゼーションの世界に飛び込みましょう。 2024-07-08 Visualize Beautiful Heatmaps Faster on Cesium Dive into the world of custom visualizations in Cesium as we explore how to create a dynamic, terrain-conforming heatmap. 2024-06-25 Decompress a huge 100GB zip file on GCS with Go We have implemented a system in Go that can automatically extract 100GB-class zip/7z files uploaded to GCS on Google Cloud at the production level. This post will explain the technology. 2024-06-21 GoとGCSで100GBの巨大zipファイルを展開する Google Cloud上で、GCSにアップロードされた100GB級のzip/7zファイルを自動的に展開することができるシステムをGoで実装し、プロダクションレベルで実現しました。その技術について解説します。 2024-06-07 Data Structure and Mechanism of Spatial Partitioning in 3DCG In computer graphics, when performing operations based on the relationships between models, such as collision detection, in a large space, the computational load can become very high. To solve this, you can divide the space and compare only the models within the same partition, significantly reducing the computational load. 2024-06-07 3DCGにおける空間分割のデータ構造と仕組み コンピュータグラフィックスにおいて、大きな空間上で、モデル同士の衝突判定など、モデル同士の関係性に基づいて処理を行う場合、計算量が非常に多くなります。これを解決するために、空間を分割し、ある空間にいるモデル同士のみを比較すれば、計算量はかなり少なくなります。 2024-05-31 Creating an Engineering Blog with Astro and Notion At Eukarya, we decided to launch an engineer blog. To publish Notion content as a static blog, we developed a new tool called Astrotion, taking inspiration from astro-notion-blog. Here, I will explain how we implemented its key features. 2024-05-31 AstroとNotionでエンジニアブログを作る Eukaryaではエンジニアブログを立ち上げることになり、Notionを静的なブログとして公開するために、astro-notion-blogを参考にしつつ、自分で新たなツールAstrotionを開発しました。目玉となる機能をどう実装したか解説していきます。 ← Prev 12